Добавлена возможность пить Зелье восстановления здоровья и Улучшенное зелье здоровья вне боя. Для этого необходимо нажать в рюкзаке на зелье левой кнопкой мыши, удерживая клавишу Shift. Также данное действие доступно из рюкзака за городом.
Добавлено ведение статистики побед в сражениях со скрытым противником.
На рынке добавлена возможность сдавать и брать в аренду снаряжение. Чтобы сдать снаряжение в аренду, нажмите ссылку "Выложить товар для аренды". Выберите предмет, введите цену 1 часа аренды и максимальное время нахождения в аренде. В течение этого времени, начиная с этого момента, ваш предмет будет сдаваться в аренду другим игрокам. Например, если сейчас 09:00 и вы укажите максимальное время 12 часов, то ваш предмет будет доступен другим игрокам для аренды до 21:00. При этом к 21:00 предмет гарантированно вернётся к вам. Если первый арендатор в 09:15 возьмёт ваш предмет в аренду на 1 час, то по истечении часа (в 10:15) предмет автоматич... Читать дальше »
Отключено ограничение на отправку 5 sms в течении 3 минут. Отправленные сверх ограничения sms больше не будут не засчитываться.
К получению премиума по sms помимо России, Украины и Казахстана подключены ещё 11 стран: Австралия Бельгия Великобритания Германия Греция Израиль Ирландия Латвия Литва Нигерия Эстония
Тарифы на sms для новых стран различны, количество зачисляемого премиума за 1 sms также для каждой страны своё. Посмотреть тарифы и отправить sms можно в Банке по ссылке Оплатить премиум.
Добавлен новый тип боя - сражение со скрытым противником.
Цитата: Сражение со скрытым противником. Сражения начинаются каждый час. Для каждой тройки уровней заявки принимаются раздельно. Т.о. для 0, 1 и 2 уровней - одни сражения, для 3, 4 и 5 - другие и т.д. Минимальное количество заявок на одной тройке уровней для старта сражений - 8. Если в начале часа собрано 8 заявок или больше, участники распределяются по парам для боёв вида один на один. В сражении персонаж вашего противника скрывается. Вы должны сражаться, не зная ника противника, не видя надетого на нём снаряжения. Каждый бой продолжается до поражения одного из персонажей. В этом типе сражения победитель получает десятикратное количество опыта за победу. Проигравший не получает ни опыта, ни денег. Внимание! В этом типе сражения строго запрещается пытаться каким-либо образом выяснить ник вашего противника до завершения боя. Запрещается каким-либо образом поддаваться противнику или играть н... Читать дальше »
Маги из Башни магов нашли способ увеличить живучесть всех жителей ВиМ. Совместно со жрецами из храма они провели ритуал долговременного лечения. Все смертельные травмы персонажей теперь сами залечиваются в течение 3 дней.
Возможно введение временных бесплатных откатов на все божественные заклинания, все жреческие заклинания и все заклинания магии крови в связи с тем, что на эти заклинания косвенно влияет изменение заклинания Регенерация.
До сих пор данные откаты игрокам не предоставлены, не потому, что кто-то хочет вас обмануть и специально что-нибудь изменить, лишь бы только испортить персонажи игроков. Изменение заклинания Регенерации необходимо для дальнейшего развития игры. Т.к. влияние изменения Регенерации на вышеупомянутые заклинания только косвенное, не всем игрокам нужны эти откаты. Поэтому предоставление бесплатных откатов этих заклинаний в первую очередь затронет тех, кому откаты и не были нужны. Ваши персонажи потеряют превосходство удачного распределения характеристик и умений.
Для выявления процентного соотношения тех, кому откаты нужны и тех, кто от предоставления их всем только пострадает создан данный опрос. При ответе, пожалуйста, учитывайте, что, н... Читать дальше »
В Башне магов появилась партия новых зелий здоровья, не отнимающих силу при использовании:
Цитата: Улучшенное зелье здоровья Тип: Зелье Цель - на себя Скорость: Средняя Восстанавливает 50 единиц здоровья Вес: 3 Прочность: 180 из 180 Полная стоимость: Серебряных: 3
За городом появились монстры. Монстры обладают различными характеристиками и способностями, способны перемещаться по карте за городом и атаковать вашего персонажа. Не все монстры являются агрессивными и пытаются напасть на вашего персонажа. Также вы сами можете напасть на любого монстра, в этом случае, как и при аткаке за городом любого другого персонажа, начинается сражение вида команда на команду на карте сражения, к которому могут присоединиться другие игроки и монстры. Другие игроки сами выбирают команду, за которую вступить в сражение и могут сражаться как за вас против монстра, так и за монстра против вас. Другие монстры всегда вступают в сражение за команду монстров.
Как и во всех сражениях за городом вы не получаете деньги за нанесённое повреждение противнику, но после победы над монстром, вы можете найти у него деньги, которые будут распределены поровну между игроками команды, победившей монстра. Харизма не влияет на количество денег, найденных у м... Читать дальше »
Изменена стоимость божественного заклинания Искупление в связи с несоответствием полезного эффекта от заклинания и его стоимости. Новая стоимость - 60 единиц божественной силы. Игрокам выполнены откаты: http://magegame.ru/phpBB2/viewtopic.php?p=194269#194269
Зарегистрированных на сайте: Всего: 126 Новых за месяц: 0 Новых за неделю: 0 Новых вчера: 0 Новых сегодня: 0 Из них Администраторов: 1 Супер модераторов: 0 Модераторов: 0 Проверенных: 0 Пользователей: 125 Забаненных: Из них Парней: 113 Девушек: 13