Вы
можете надевать любое снаряжение и вещи, однако, в зависимости от
характеристик вашего персонажа, некоторое снаряжение может оказывать
как положительный, так и отрицательный эффект. Особенно это касается
веса одеваемого снаряжения. Каждая вещь имеет свои характеристики:
- Вес.
Определяет нагруженность вашего персонажа с этим снаряжением. В
зависимости от телосложения и вашего снаряжения вы будете иметь одну из
категорий тяжести.
- Прочность. Определяет запас
прочности данной вещи. У маленьких и лёгких вещей этот запас мал, у
больших и тяжёлых - велик. Текущее значение прочности показывает,
сколько ещё эта вещь сможет служить вам без необходимости ремонта.
Когда прочность вещи уменьшается до 0, она считается сломанной, и вы не
можете ей больше пользоваться, пока не отремонтируете. Прочность
снаряжения уменьшается в сражениях при следующих ситуациях.
- Прочность доспехов уменьшается каждый раз, когда по ним приходится
удар противника. Чем сильнее удар, тем больше он отнимет прочности.
- Прочность оружия уменьшается каждый раз, когда попадает в доспех
противника. Чем больше защита доспеха противника от вашего типа оружия
(колющего, режущего или дробящего) по сравнению с защитой от других
типов оружия, тем больше прочности будет отнято.
- Некоторые критические удары ломают доспехи и щиты, сразу уменьшая их прочность до 0.
- Защита.
Характеристика доспехов и щитов. Увеличивает вашу защиту на
определённое значение. Доспехи увеличивают защиту только определённого
места тела: шлемы - голову, доспехи тела - туловище, перчатки - руки,
сапоги - ноги. Кроме того, защита делится на три типа: от колющего, от
режущего и от дробящего оружия. Защита щита распространяется сразу на
все части тела одинаково от всех типов оружия.
- Скорость. Характеристика оружия. Влияет на скорость вашего удара с этим оружием. Чем больше оружие, тем медленнее его скорость.
- Критические удары.
Характеристика оружия. Определяет максимальную категорию критических
ударов, наносимых данным оружием. Удар считается критическим, если вы
выбрали подготовленность на 1 единицу правее подготовленности вашего
противника, и, кроме того, ваша атака превышает защиту противника с
запасом в 7 единиц или более.
- Тип повреждения. Характеристика оружия. Определяет тип повреждения вашего оружия. Различные доспехи имеют разную защиту от разных типов оружия.
- Полная стоимость. Показывает полную стоимость такой новой вещи в оружейной без бонусов за харизму.
Зарегистрированных на сайте: Всего: 126 Новых за месяц: 0 Новых за неделю: 0 Новых вчера: 0 Новых сегодня: 0 Из них Администраторов: 1 Супер модераторов: 0 Модераторов: 0 Проверенных: 0 Пользователей: 125 Забаненных: Из них Парней: 113 Девушек: 13